Wearables sind nicht mehr nur für Spiele gedacht.
Diese Aussage sollte nicht überraschen, aber Sie werden vielleicht überrascht sein – so wie ich es war – wie viele AR-, VR- und XR-Geräte inzwischen auf dem Markt erhältlich sind und in welchen Branchen sie eingesetzt werden. Vom Volleyballspielen über das Erlernen von Gesellschaftstanz, dem Besitz und Füttern eines virtuellen Haustiers bis hin zur Fähigkeit, in einem Notfall ein Flugzeug zu steuern und zu landen – all das war auf der Augmented World Expo zu sehen.
Diese Messe, die vor einigen Wochen in Santa Clara, Kalifornien, stattfand, wird als die weltweit größte und am längsten bestehende AR- und VR-Konferenz vermarktet. Ich wurde eingeladen, auf einem Panel zum Thema „XR in Manufacturing“ Einblicke zu geben, gemeinsam mit Experten von Lockheed Martin, dem führenden Unternehmen der Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, dem Landmaschinenhersteller AGCO und Johnson & Johnson, einem der weltweit größten Unternehmen für Medizin, Pharmazie und Konsumgut.
Hier einige Erkenntnisse aus unserer Sitzung:
- Eine erfolgreiche Technologieimplementierung (unabhängig davon, ob AR, VR usw.) hängt genauso sehr davon ab, die Unternehmenskultur und die etablierten Lernmethoden vorzubereiten und anzupassen (bzw. proaktiv anzupassen), wie von der perfekten Umsetzung der Lösung selbst. Ohne Berücksichtigung der Menschen, die die Technologie nutzen und davon profitieren sollen, wird eine unpassende Lösung schnell scheitern.
- Die Problemlösung sollte immer der erste Schritt sein. Verstehen Sie das Problem vollständig, gehen Sie systematisch an die Lösung heran und beantworten Sie die entscheidende Frage: Handelt es sich um ein Problem, das mit Technologie gelöst werden muss?
- Kennen Sie den ROI. Das klingt vielleicht selbstverständlich, aber wenn Sie nicht wissen, welchen Nutzen Sie daraus ziehen, wird es schwieriger, Investitionen in neue Technologien gegenüber Ihrem Führungsteam zu begründen.
Was ist also der Geschäftserfolg?
AR/VR/XR-Lösungen (ob Brillen, Schutzbrillen, Rucksäcke, Ferngläser usw.) sind längst kein Trend oder Kuriosum mehr. Sie sind eine mögliche und wahrscheinliche Innovation, die die Arbeitsweise von Herstellern verändern wird. Heute sehen wir Fertigungsanwendungen für RealWear Smart Glasses, DAQRI Smart Glasses, Google Glasses und Microsoft HoloLens. Angesichts der Geschwindigkeit, mit der sich Hardwaregeräte weiterentwickeln und diversifizieren, werden wir bald eine größere Auswahl an Optionen haben, die für eine Industrieumgebung geeignet sind, als je zuvor.
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