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AWE: ウェアラブル端末が製造メーカにもたらされることを示すもう一つの指標…

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ウェアラブル端末は、もはやゲーム専用ではありません。

この発言は驚くべきことではないはずですが、私が驚いたように、貴社も驚かれるかもしれません。現在市場で入手可能なAR、VR、XRデバイスの膨大な数と、それらが適用されている産業の広がりについてです。バレーボールのプレイ、社交ダンスの学習、バーチャルペットの飼育や給餌、緊急時の航空機の操縦および着陸まで、すべてがAugmented World Expoで体験できました。

数週間前にカリフォルニア州サンタクララで開催されたこのエキスポは、世界最大かつ最も歴史のあるARおよびVRカンファレンスとして宣伝されています。私は「XR in Manufacturing」パネルで知見を共有するよう招待され、航空宇宙・防衛分野のリーダーであるLockheed Martin、農業機器製造メーカのAGCO、そして世界最大級の医療・製薬・消費財企業の一つであるJohnson & Johnsonの専門家たちと共に参加しました。

セッションからの主なポイントを以下に示します。

  • テクノロジーの導入を成功させるには(AR、VRなどに関わらず)、完璧なソリューションを実行することと同じくらい、貴社の企業文化や既存の学習方法に対する準備と適応(または積極的な適応)が重要です。テクノロジーを使用し、その恩恵を受けることが期待される人々への配慮がなければ、不適切なソリューションはすぐに失敗します。
  • 問題解決は常に最初のステップであるべきです。問題を完全に理解し、それを解決するための体系的なアプローチを持ち、そして極めて重要な質問に答えてください。これはテクノロジーで解決する必要がある問題なのかどうか。
  • ROIの把握。これは十分に分かりやすいかもしれませんが、何が得られるかを知らなければ、新しいテクノロジーへの投資を経営陣に正当化することが難しくなります。

では、ボトムラインは何でしょうか。

AR/VR/XRソリューション(メガネ、ゴーグル、バックパック、双眼鏡など)は、もはや一時的な流行や好奇心の対象ではありません。それらは、製造メーカの働き方を変える可能性が高いイノベーションです。今日、私たちはRealWear Smart Glasses、DAQRI Smart Glasses、Google Glasses、Microsoft HoloLensの製造業への応用を目にしています。ハードウェアデバイスが成熟し、多様化している速度を考えると、産業環境に適した選択肢がこれまで以上に増えることでしょう。

トピック: 航空宇宙 自動車 食品&飲料 ハイテク&エレクトロニクス 工業生産 プラスチックおよびゴム 精密金属成形

Jerry Foster
Jerry Foster
Plex Systems Chief Technology Officer
ジェリー・フォスターはCTOとして、製造業向け次世代クラウドソリューションに特化した研究および設計イニシアチブとともに、当社のテクノロジー戦略を主導しています。Plexチームの創設メンバーであるジェリーは、Plexの進化全体において重要な役割を果たし、成長の各段階における技術的移行を監督してきました。ジェリーはLiberty UniversityでComputer Scienceの学位を取得しました。

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